Hey! Erstmal, ich find es ist ein schönes Spiel, für ne gamejam genau das richtige :) Kurzes Arcade game mit Wiederspielwert!
Ich mochte sehr sehr dass man das Kämpfen mit etwas üben verbessern konnte auch wenn es von der Mechanik sehr simpel war, das hat für mich viel vom wiederspielwert ausgemacht da ich mir sagen konnte "Ja, da gibt es noch was zu verbessern an meinen Fähigkeiten!". Das gleiche mit dem layouts der level, ic hwar froh das nichts generiert oder zufällig war, durch die kurze dauer vom Spiel find ich es sehr passend dass das erinnern der Level Teil der Highscore Jagd ist! Ich habs leider nicht aufs Leaderboard geschafft, hoffe natürlich dass das schicken der scores aber funktioniert hat :D
Hier sind ein paar kleinigkeiten die mir pesönlich gefallen hätten, heist aber nicht das sie ein muss sind:
Ich hätte mir gewünscht zu wissen was wie viel Punkte inbringt, besonders im endscreen. Ich kann nicht abwägen ob keine Kisten zu öffnen mehr punkte bringt als die extra Zeit die mich das töten von Gegner kosten würde.
Ich dachte zuerst das man das Leben der Gegner daran messen könnte wie sie aussehen, zum beispiel das die ganz Nackten immer sofot nach einem schlag sterben sobald ich das erste upgrade hab. Aber im vorletzten Level hat der ganz nackte dann doch mehr ausgehalten
1. Die Punkte werden rein durch die genutzte Zeit und die erbeuteten Blumen errechnet, die Achievements haben auf die Punktezahl keinen Einfluss. (War mir einfach zu viel Mühe, das irgendwie zu balancen. (10000 - Zeit) * Blumen, wobei die Zeit hintereinander in Sekunden.Millisekunden angegeben ist, bei 01:00:227 also 60.227.
2. Alle nackten Gegner haben weniger Leben als die Soldaten im selben Level, kriegen aber auch pro Level ein bisschen mehr Leben. Nackte mit Schwert sind stärker als Nackte ohne Schwert :D
Ahhh, sie kriegen also jedes Level mehr leben, verstehe! Und sehr gut zu wissen das die Achievements nichts mit dem Score zu tun haben, das macht es einfacher einen besseren score hinzukriegen. Danke!
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Hey!
Erstmal, ich find es ist ein schönes Spiel, für ne gamejam genau das richtige :) Kurzes Arcade game mit Wiederspielwert!
Ich mochte sehr sehr dass man das Kämpfen mit etwas üben verbessern konnte auch wenn es von der Mechanik sehr simpel war, das hat für mich viel vom wiederspielwert ausgemacht da ich mir sagen konnte "Ja, da gibt es noch was zu verbessern an meinen Fähigkeiten!". Das gleiche mit dem layouts der level, ic hwar froh das nichts generiert oder zufällig war, durch die kurze dauer vom Spiel find ich es sehr passend dass das erinnern der Level Teil der Highscore Jagd ist! Ich habs leider nicht aufs Leaderboard geschafft, hoffe natürlich dass das schicken der scores aber funktioniert hat :D
Hier sind ein paar kleinigkeiten die mir pesönlich gefallen hätten, heist aber nicht das sie ein muss sind:
Danke dir für das Spiel!
Danke dir für die ausführliche Antwort.
Zu den Fragen habe ich natürlich eine Antwort.
1. Die Punkte werden rein durch die genutzte Zeit und die erbeuteten Blumen errechnet, die Achievements haben auf die Punktezahl keinen Einfluss. (War mir einfach zu viel Mühe, das irgendwie zu balancen. (10000 - Zeit) * Blumen, wobei die Zeit hintereinander in Sekunden.Millisekunden angegeben ist, bei 01:00:227 also 60.227.
2. Alle nackten Gegner haben weniger Leben als die Soldaten im selben Level, kriegen aber auch pro Level ein bisschen mehr Leben. Nackte mit Schwert sind stärker als Nackte ohne Schwert :D
Ahhh, sie kriegen also jedes Level mehr leben, verstehe! Und sehr gut zu wissen das die Achievements nichts mit dem Score zu tun haben, das macht es einfacher einen besseren score hinzukriegen. Danke!